
Выпускные Данные:
Разработчик: Capcom Games Vancouver
Издатель: Capcom Entertainment
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Модель распространения: розничная продажа/цифровая доставка
Официальный сайт: http://deadrising-2.com/
Жанры: Action / 3D / 3rd Person
Статусы по платформам и регионам:
PC,Xbox360,PS3: 28 сентября 2010 года
Россия Локализация: 1 октября 2010 года
Системные требования:
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz / AMD Athlon X2 2.2 Ghz
Память: 2 Gb
HDD: 8,5 Gb свободного места Рекомендуемые:
Видео: Nvidia GTX 260
Описание игры:
Все мы знаем что 8 августа 2006 года вышла игра которая, могла стать эталоном в жанре игр про зомби, но вышла она только на консолях… Пкшники люто, бешено негодовали. Думаю вы уже поняли о какой игре идет речь. Литры крови, sandbox-геймплей, игра в реальном времени, почти полная интерактивность, никаких преград. Да-да я говорю про Dead Rising…
Но вот свершилось!!! Capcom анонсировала и вторую часть этого зубодробительного(в прямом смысле этого слова) экшена теперь и на ПК! Все геймеры радовались чуть ли не до потери сознания, и молились чтобы Capcom не запорола игру. И вот 24 сентября (28 для ПК) 2010 года вышла эта игра, а сейчас я расскажу вам, о моем мнении на игру.
Восстание мертвецов
Начну с сюжета, скажу сразу сюжет гениальностью не блещет. Основная завязка такова. Главный герой Чак Грин, зомби-терминатор мотоциклетный гонщик, дочь которого укусил зомби, поэтому он вынужден участвовать в реалити шоу «Terror is reality»(ужас-это реальность) победителю которого дают кучу денег(да-да кучка зеленых президентов тут еще ценится), а деньги Чаку очень нужны ведь на них он покупает препарат Зомбрекс (гениальное название не правда ли?) которое нужно вводить каждые 24 часа, зато этот препарат не дает человеку стать зомби. Но вдруг после одной из гонок, все зомби вырываются наружу, а через несколько часов по новостям показывают запись с видеокамеры, где некто в костюме Чака выпускает всех зомби наружу. Все подозрения естественно падают на него, теперь Чаку надо доказать что это сделал не он, победить злодеев, и спасти свою дочь. Это он должен сделать за 3 дня пока не прибыли военные. Вот и вся завязка.
Геймплей
Основная фишка игры это огромное количество зомби на экране. Если в первой части это число не превышало 500, то тут оно может доходить до 7 тысяч(!!!) только представьте себе сколько это. Вторая фишка это почти полная интерактивность. 80% всех объектов на каждой карте Чак может использовать как аптечку, объект для комбинирования и просто оружие. Оружием может быть даже пакетик сока, но все-же лучше его пить, ибо в этой игре аптечки заменяют еда и питье. Третья фишка это самодельное оружие. Когда мы получаем ключ от технических помещений мы можем заходить в мастерские и соединять оружие делает его мощнее. Что-бы сделать оружие нужно 2 вещи это карточка оружия( такую нам выдают по получении нового уровня) или использовать смекалку потому как оружие можно сделать и без карточки, просто поэксперементировав. И второе это вещи для комбинирования. Приведу пример. У нас есть лук и динамит, соединяем его на рабочем столе(там и только и можно) И чуствуем себя Рембо, другой пример, соеденив фейрверк и железную трубу мы получим-ракетный миниган. Или соеденив Водяной пистолет с канистрой бензина получим-огнемет. Таких возможностей тут десятки если не сотни. И вообще нас как-бы отучают от использования огнестрельного оружия. Ведь тут как и в Mirrors Edge Чак носит всего одну обойму для пушки. Поэтому найдя автомат не думайте: «Ну щас я им покажу!». Что-нибудь покажете вы максимум 10-20 зомби и это из 7 тысяч… Четвертая фишка. Благодаря sandbox системе вы можете выбирать стиль игры. К примеру если вы хотите быть серьезным спасителем мира то тщательно и планомерно уничтожайте зомби самыми жестокими способами, а если хотите «попсиховать» можно спокойно надеть на ноги детские ботинки супергероя, На голову чучело оленя, сесть на детский, розовый, трехколесный, велосипед и со скоростью 10 километров в час с криком: Бром! Бром! Бром! Бром! Бром! С*Ка!!! ВСЕХ УБЬЮ!!! давить зомби. Никто ведь не запрещает… еще одна особенность, это неумолимо текущее время. Когда мы приходим в убежище нам сообщеют что через 72 часа в город войдет армия и за это время нам надо успеть все сделать. Когда нам дают доп задание, ничто не будет ждать пока мы зомби мочить будем, если не успеем-провалено задание.
Так же присутствует некая система уровней. Когда наберем много очков силы(ОС) получим новый уровень, с новыми уровнями у нас повышается урон от атак, выносливость, увеличивается инвентарь, дается новая карточка оружия или способность(переворот, удар в прыжке и т. д..) ОС зарабатываются спасением выживших, уничтожением зомби и выполнением миссий.
Итог
Игра получилась хорошей, просто хорошей, те кто ждал от нее чего-то сверх-революционого врятли получат то что хотели, но любители покрошить всех в мясо будут очень рады. Как говорится: Яблоко от яблони не далеко падает, но это яблоко смогло укатится намного дальше чем первая часть. В общем всем любителям зомби экшенов, и просто мочилова рекомендуется.
Моя Оценка 8,5 из 10. Слабая завязка не позволяет мне поставить оценку выше.
Пишите комментарии, всем удачи, всем спасибо все свободны.
Видео:
http://vkontakte.ru/video16270154_152555510?h=9d402be6edc9bfd2&hd=1
Скриншоты:
Отредактировано Ghost (2010-10-09 20:34:00)


Зомбей валишь налево на право канеш сюжет зомби мешают проходить нормально ибо их там горы 