
Выпускные данные:
Русское название: Принц Персии: Два трона
Разработчик: Ubisoft Montreal
Российский издатель: Акелла
Статусы по платформам и регионам:
вышла 30 марта 2006 г.
вышла 1 декабря 2005 г.
Системные Требования:
Процессор: Pentium III 1 ГГц
Память: 256 Мб
Видеокарта: 128 Мб
Дисковое пространство: 1 Гб
Об игре:
Вернувшись в Вавилон с императрицей Каилиной, Принц обнаруживает, что его царство разорено войной. Позднее он узнает, что Каилина пала жертвой заговора. Смерть императрицы высвобождает Пески Времени, угрожающие исчезновением всему, что дорого наследнику престола. Выброшенный на улицу и всеми преследуемый герой осознает, что им постепенно овладевает дух Темного Принца, порожденный Песками Времени. В борьбе с самим собой - своим демоническим двойником - Принцу придется отстоять свое право быть правителем Вавилона.
Рецензия:
В последнее время игровая индустрия напоминает огромный пыхтящий конвейер. Стоит любому проекту хотя бы не провалиться в продажах, как тут же разработчики получают приказ приступать к разработке продолжения. Всевозможные сиквелы, трилогии, теперь уже и сериалы – свежих идей не видно, зато новостей в избытке. Именно поэтому анонс Prince of Persia: The Two Thrones удивления не вызвал – предыдущая часть, Warrior Within, оказалась популярной, принеся неплохие доходы Ubisoft . Да и закончить историю Песков Времени все-таки надо…
После того как вышел Warrior Within от восточных штучек нечего не осталось. Многие фанаты игры разочировались, им не угадила 2-я часть игры. Но Юбисофт сделал то и другое в Т2Т(The Two Thrones). Разработчики совместили боевую систему 2-й части с атмосферой 1-й части. Хорошо ли им это удалось? - Это вопрос не из легких. Ладно давайте пойдем дальше.
Сюжет игры начинается там же где закончилась 2-я часть. Именно: как помните во 2-й части Принц с императрицей Кайлиной победили Дахаку, ну точнее Принц победил а Кайлина временами только помогала. Потом они посторили корабль и уплыли тут уже в конце игры идет видео. Я не пожелел времени и нашел видео в ютубе, вот сами посмотрите перед тем как я пойду дальше:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=YIF1PnBlAL0[/youtube]
Т2Т начинается с того с места почти сразу, только вот Принц и Кайлина сильно изменились. Ну честно говоря Принц не очень сильно, ну вот с Кайлиной переборщили. Она не такая какой мы знаем ее в 2-й части игры. Они уже откуда то нашли одежду и переоделись. Ну а вот волосы Кайлины такие будто мокрые.
Ну вот Принц думает что когда возвратится будет отдыхать вместе со своей взлюбленной, но, увы так не произайдет. Он видет Вавилон разрушен, людей убивают, и...меткий выстрело с катапульты и корабль Принца уходит под воду. Принц видет как ее взлюбленная(Кайлина) пала жертвой заговора.
Начав свое путешествие по улицам Вавилона, мы вскоре встретим очаровательную Фару, девушку-спутницу принца из Sands of Time. За прошедшие семь лет она заметно повзрослела, примерила доспехи, не потеряв при этом ни капли присущего ей шарма. К сожалению или к счастью, но Фара больше не бегает по пятам за принцем, стреляя ему в спину из лука. Теперь ее роль заметно уменьшена – повернуть рычаг или нажать на кнопку там, где одной парой рук не обойтись. Забавные споры между Фарой и принцем, начавшиеся в Sands of Time, получили продолжение. Царевич не может сказать девушке о своих чувствах, что постоянно рождает различные комичные ситуации. Слушать их язвительные реплики – одно удовольствие. Уже с самых первых уровней можно увидеть, что унылой серости Warrior Within нет и в помине. Залитые лучами заходящего солнца улицы Вавилона, вечнозеленые сады, огромные залы – дизайн локаций проработан до мелочей, что положительно отразилось на атмосфере игры. Темных и скучных пещер, которыми была напичкана вторая часть, почти не осталось, традиции Sands of Time с блеском продолжены.
Одним из главных нововведений в игре обещал стать так называемый Темный принц. Внутренняя борьба, обвинение героем самого себя в случившемся и заражение Песками породили это незаурядное создание, вооруженное длинной цепью, похожей на гарпун госпожи Blood Rayne. В определенных местах игры темная сущность принца берет верх, вырывается на свободу – тут-то и начинается настоящее веселье. Наш протеже превращается в настоящую машину смерти – вражины мрут от хлестких ударов цепи, словно мухи от мухобойки. Но силы темного принца напрямую зависят от песков, так что, увлекшись схваткой, не удивляйтесь внезапно возникшей страшной надписи Game Over. Чтобы не дать темному двойнику окончательно ослабеть, достаточно собрать пески из убитых врагов или валяющихся повсюду склянок. В акробатике у него также имеются свои козыри: например, благодаря чудо-цепи принц может свободно преодолевать огромные расстояния. Словесные перепалки между двумя «половинками» весьма интересны и забавны – один пытается разобраться в происходящем, другой ехидно над ним подсмеивается. Пожалуй, по части диалогов эта часть – лучшая в трилогии.

В геймплее явно виден уклон в сторону акробатики. Появились встроенные в стену розетки - зацепившись за одну из них, можно подняться еще выше; трамплины, позволяющие прыгать по диагонали (кстати, самые зубодробительные полосы препятствий непременно включают в себя пару таких штуковин); специальные ниши – аналог портьеры, по которым принц поднимается или спускается в несколько непонятной позе. Собственно, это все. Одним из главных недостатков в игре является тотальная вторичность – ничего кардинально нового, вроде боевой системы Warrior Within, здесь нет. Хотя это можно простить, учитывая, что финал трилогии должен стать квинтэссенцией всех отличительных черт серии.
Управление – бич всей серии, не претерпело вообще никаких изменений. Ветераны пройдут игру с помощью мыши и клавиатуры без особых трудностей, а вот новичкам придется туго. При установке нам предусмотрительно сообщают о необходимости геймпада для комфортной игры – и это действительно так.

Как и было сказано, боев стало намного меньше. Немалую роль сыграла в этом широко разрекламированная Speedkill-система. Суть ее состоит в следующем: принц в лучших традициях своего коллеги Сэма Фишера заходит врагу в тыл, экран в это время начинает мерцать серым цветом. Игроку требуется только нажать на кнопку удара в момент, когда блеснет сталь кинжала принца, и наш герой закружит вокруг противника со скоростью молнии, нанося смертельные удары, пока тот не испустит дух. Чуть запоздаете или поторопитесь – принца, как нашкодившего щенка, отбросят в сторону. По мере прохождения игры враги становятся сильнее, и на них уже требуется около 5-6 ударов в одной комбинации. Speedkill вносит существенное оживление в игру. Если раньше при встрече с ватагой противников следовало выбирать из двух вариантов - бить всех или с позором бежать, то теперь можно попытаться вырубить всех по очереди по методике «тихого убийцы». Избежать обнаружения – тоже задача интересная. В игре появилось еще больше всевозможных карнизов, перекладин, уступов и прочих средств для тихого прохождения прямо над головой обреченного на смерть охранника. Любителям повоевать в открытую можно посочувствовать – теряют они многое.

Дахака, финальный босс второй части, побеждаемый тупым закликиванием, не идет в сравнение с заурядным главарем T2T. У каждого босса придется найти слабое место и только потом начинать действовать. Если игра и проигрывает в этом плане Painkiller , признанному лидеру «боссостроения», то совсем немного.
Немало зрелищности добавили в игру гонки на колеснице. Бешеные скорости, налетающие со всех сторон враги, отчаянно отбивающийся от них принц – по уровню адреналина в крови этот уровень превосходит все остальные. Жаль, что заездов всего два – только войдя в раж, принц опять оказывается на своих двоих. Кашу маслом не испортишь, уважаемая Ubisoft, учитывая , что огромная ложка дегтя и так имеется.

Теперь перейдем немного к сюжету(извеняюсь если повторюсь с выше описанным):
Принц изменил свою судьбу, убил стража Времени Дахаку и возвращается в Вавилон вместе с Императрицей Кайлиной (сюжет основывается на второй, более «счастливой» концовке Prince of Persia: Warrior Within), но Вавилон захвачен армией врага. Позже корабль Принца и Кайлины попадает под удар врага. Кайлину похищают, а Принц идёт на её поиски. Выясняя, в чём дело, Принц узнает, что в городе орудует его давний враг — предатель визирь. Поскольку ранее, на Острове Времени (во второй части игры), Принц отменил самое создание Песков Времени, он также отменил и все события, показанные в первой части игры, атаку армии своего отца на замок индийского Махараджи, открытие и закрытие Песочных Часов, а также убийство визиря. Однако, Махараджа отправился на Остров Времени, хотя не нашёл там Песков (как было в предыдущем варианте истории, до того как Принц её изменил), но были найдены книги о Песках и тот самый Кинжал Времени. Изучив все эти знания и заполучив Кинжал, визирь выяснил, что может заполучить вечную жизнь, для чего ему нужна Императрица Времени (Кайлина), поэтому он убил Махараджу и отправился в Вавилон, на встречу с Принцем.
Принцу удалось захватить Кинжал Времени, и он, уповая на возможности Кинжала, собирается уничтожить визиря, несмотря на то, что тот уже стал бессмертным. Ему помогает принцесса Фара, знакомая по первой части игры, дочь Махараджи, которая, впрочем, Принца не помнит после сделанных им изменений в истории.
Одной из проблем Принца является пробудившееся в нём альтер-эго, связанное с тем, что Принц уже заражен Песками Времени, которое является циничным и жестоким голосом, разговаривающим с ним. Также Принц периодически транформируется внешне, превращаясь в песчаного монстра, Темного Принца (что схоже с превращением в Песчаного Духа во второй части игры), который постоянно теряет здоровье, восполняя его только Песком.
Главные Герои:
* Принц (Prince) (Юрий Ловентал): Принц вернулся с Острова Времени, где он предотвратил создание Песков Времени. Прибыв в родной Вавилон, он видит, что его королевство охвачено войной. Теперь он должен вернуть себе трон и освободить город от зла.
* Тёмный Принц (Dark Prince) (Рик Миллер): Оборотная сторона личности Принца, рождённая Песками Времени. Она жестока, безрассудна, безжалостна и эгоистична. Стремится полностью взять под контроль тело Принца и получить власть над Вавилоном.
* Фара (Farah) (Хелен Кинг): В Вавилон Фара прибыла не по своей воле: её пленил Визирь. Она хочет отомстить ему за то, что он сделал с ней и с её народом. Но так как Фара очень сострадательная, её одолевает желание в первую очередь помочь выжившим в Вавилоне.
* Кайлина (Kaileena) (Сара Карлсен): Принц взял её с собой в Вавилон с Острова Времени. Кайлину похищают и убивают. Так как она дама сверхъестественного происхождения, после своей смерти она не исчезает полностью. В течение всей игры она будет рассказчиком.
* Старец (Old Man) (Хьюберт Филден): Старичок снова с нами. На этот раз он засветился аж в 2-х роликах. Он все так же умен и мудр как мир. Он не верит в удачу и то, что человек сам может творить свою судьбу. В какой-то степени он пессимист. А Принц как раз полная ему противоположность...
Кинжал Времени:
Дает возможности, схожие с таковыми во второй части игры. Отсеков Песка может быть не более шести, и есть только один вид отсеков. Песок можно добывать из врагов или некоторых разбивающихся сосудов, а также специальных Песчаных Порталов, из которых вражеские воины могут вызывать подмогу, если вовремя их не уничтожить, а Принц может восстановить Песок и получить какую-то новую возможность. Поначалу, как и во второй части игры, у Принца нет никаких способностей, но, с получением Кинжала Времени, он начинает их изучать:
* Отзыв (Recall)
* Глаз Бури (Eye of the Storm)
* Ветры Песка (Winds of Sand)
* Песчаная Буря (Sand Storm)
Враги:
Обычные враги:
* Песочные воины (Sand Guards) — многочисленные воины в броне, вооружены мечами и булавами.
* Песочные лучники (Dark Archers) — ловкие и быстрые, бьют довольно метко и с большого расстояния.
* Хамелеон (Chameleon) — невидимый воин.
* Иллюзии (Illusions) — бросаются кинжалами и могут резко перемещаться с места на место.
* Соблазнительницы (Enchantress) — танцовщицы с большими зазубренными мечами.
* Рептус (Reptus) — получеловек-полурептилия, водится в темных сырых подвалах и пещерах, вооружены короткими мечами или топорами. Боятся света, что можно использовать, как преимущество.
* Гончие (Hunter Hounds) — собаки, схожие с Шипастами из второй части игры, обладают способностью высасывать Песок из Кинжала Принца.
Боссы:
* Кломпа (Klompa) — огромных размеров толстый воин, генерал визиря, превращенный в монстра-переростка силой Песков, вооружен ятаганом чудовищных размеров.
* Махасти (Mahasti) — женщина-ассассин, ещё один генерал визиря.
* Близнецы Топор и Меч (Axe and Sword Twins) — два чрезвычайно сильных и чрезвычайно ловких воина/
* Каменный голем (Stone Golem) — голем в броне.
* Визирь Зерван (Vizier) — трансформированный силой Кинжала Времени визирь
*Тёмный Принц (Dark Prince ) — Когда Принц убил Визиря,Тёмный Принц решил окончательно захватить тело Принца.
Видео:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=tq3fF1HRShw[/youtube]
Скриншоты:


