Все об играх, форум, приятное общение

Компьютерные игры

Объявление

Комната открыта, добро пожаловать всех желающих и старожилов

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Компьютерные игры » Все виды гонок » Colin McRae: DiRT 2


Colin McRae: DiRT 2

Сообщений 1 страница 17 из 17

1

http://s003.radikal.ru/i202/1009/53/74b0a8427b37.jpg

Выпускные данные:

Разработчик: Codemasters Studios Birmingham
Издатель: Codemasters
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор в России: Новый Диск
Модель распространения: розничная продажа/цифровая доставка
ISO статус: релиз состоялся 3 декабря 2009 года
Официальный сайт: http://www.nd.ru/catalog/products/colinmcraedirt2/
Жанры: Racing (Cars) / Simulator / 3D

Статусы по платформам и регионам:

(PC)Россия: вышла 24 декабря 2009 г.
(xbox360,PS3,Wii,PSP,NDS,PC)Европа: вышла 3 декабря 2009 г.
(xbox360,PS3,Wii,PSP,NDS,PC)США: вышла 1 декабря 2009 г.

Системные требования:

Операционная система: Microsoft Windows XP, Vista or Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.4ГГц или Athlon X2
Оперативная память: 1ГБ (2ГБ для Windows Vista,Windows 7)
Видео: GeForce 7800 / Radeon X1800 или выше
Свободное место на диске: 11ГБ
Звук: DirectX совместимая звуковая карта
CD-ROM: DVD-ROM Drive
Дополнительное ПО: DirectX 9.0c
Управление: Клавиатура, мышь
Внимание: Для запуска игры необходимо подключение к сети Интернет

Описание игры:

DiRT 2 и DirectX 11

В игре Colin McRae DiRT 2 задействован DirectX 11. С введением Microsoft Windows 7, DirectX 11 стал доступным как часть операционной системы, так и как загружаемая модификация к Windows Vista. Codemasters намеревается немедленно воспользоваться особенностями DirectX 11, которые добавят реализма в гонках. Аппаратная поддержка улучшит прорисовку воды, пыли и также воодушевления толп людей. Вся эта богатая картинка будет создана во многом благодаря Shader 5.0. В разработке игры принимала участие компания AMD, которая обеспечивала Codemasters доступ к своему программному обеспечению для экспертизы в технологиях DirectX 11.

По стопам

В Codemasters прекрасно знают, как делать игры «про машинки». И DiRT 2 стала бы хорошей продолжательницей традиций той же SEGA RallyКраткая информация об игре, не сияй в ее названии порядковый номер.

Сиквел скроен по модной в последнее время «географической» схеме: турниры разной сложности распределены по девяти локациям; ближе к финалу из них складывают европейский/азиатский/американский чемпионаты и серии World Tour в нескольких режимах. Денег для пополнения «гаража» всегда навалом, а всякие финтифлюшки вроде раскрасок, игрушек в салон и звуков гудка (да, в первый раз меню «Customize» вызывает шок) — бесплатные бонусные призы. Доступ к новым соревнованиям обеспечивает постепенно растущий счетчик заработанного опыта. Как и в Need for Speed: Shift несовершенный баланс позволяет пропускать промежуточные заезды. С другой стороны, как и в любой смазливой динамичной аркаде, здесь достаточно долго не хочется никуда спешить.

Правда, по сравнению с оригиналом DiRT 2 выглядит слегка похудевшей и куда более массовой. Редкие элементы — гонки грузовиков, парные гонки и подъем на холм — были исключены. Вместо них — не особо интересные Last Man Standing, Domination (побеждает пилот, чаще остальных показывавший лучшее время на секторах круга) и Gate Crasher (на раллийном отрезке расставлено полсотни «ворот», за сбивание которых к убегающему таймеру добавляют 2 секунды). Название «ралли-рейд» традиционно обманчиво: теперь это не «кольцо», а веселенький спринт с развилками.

В целом DiRT 2 страдает тем же недугом, что и большинство ее современниц, — в ней неприлично короткие состязания. Едва войдешь во вкус, разойдешься — уже клетчатый флаг. Два-три круга, две-три минуты, будто по шаблону. Чем объяснить экономию, догадаться нетрудно: трасс очень мало, и методом «быстрой перетасовки» разработчики попытались отвлечь наше внимание. Тяжелее всех опять пришлось классическому ралли. Во-первых, это по-прежнему один куцый СУ с несколькими контрольными отметками. Во-вторых, нам его предлагают в стандартных вариациях, т.е. «из А в Б», «из Б в В», «из А в В» и наоборот. После пары десятков выступлений (этапов-то еще меньше, чем в DiRT все хитрости можно выучить наизусть…

Let's get dirty

И все-таки, несмотря на «демонстрационную версию» ралли, простенькие технические настройки и надоедливые непробиваемые кустики-столбики, упражнения на точное прохождение поворотов, а также схожий режим «Trailblazer» без штурмана и ралли-рейды  — то, ради чего и тянет играть в DiRT 2. Никакой борьбы с машиной (по управляемости они почти одинаковы), только ловкое обращение с курсорными клавишами и «ручником». Не думайте, что тут надо лишь от души давить на газ и подруливать — неудачный занос или кочка могут с равной вероятностью привести к отвалившемуся бамперу, неприятной поломке колеса или сходу, вынудив тем самым использовать знакомую по GRID перемотку времени. Вызов для истинных автоманьяков — уровень сложности «Hardcore», без «флэшбеков» и с очень быстрыми соперниками. Но разнообразных механических повреждений, разумеется, нет.

К сожалению, выбор автомобилей небогат, сплошь и рядом Subaru да Mitsubishi или непонятные явления типа BMW Z4 M Coupe Motorsport, Pontiac Solstice GPX и Nissan 350Z. Поклонники раллийной классики будут рады испытать Ford Escort MKII, 1995 Subaru Impreza WRZ STI и Mitsubishi Pajero Dakar 1993.

Разыграла Codemasters и свой главный козырь — способности графического движка EGO. Солнечно-зеленая Хорватия, привычный американский пейзаж в скалистой Юте, где на первом отрезке Hurrah Pass можно вообще не сбрасывать скорость, и умиротворяющие картины провинциального Китая заставляют еще сильнее проклинать скупость разработчиков. Да, и Малайзия, конечно! Наконец-то в серии появилась настоящая грязь, не так эффектно покрывающая машину, как в «шоколадной» SEGA RallyКраткая информация об игре, но все же. Наверное, на радостях дизайнеры налепили повсюду лужи, в которых особенно приятно плескаться с видом из салона (владельцы видеокарт с поддержкой DX11 вряд ли заметят какие-то отличия — их нужно искать с лупой и пособием для следопытов). В третьей части ждем различных погодных и климатических условий…

А вот в онлайне, увы, ралли не любят, большинство привлекает бессмысленная толкотня на стадионах с отключенными повреждениями. Впрочем, покататься с немногочисленными фанатами WRC интересно, хотя при одновременном старте мельтешащие перед глазами «призраки» постоянно отвлекают от маршрута. Кроме того, в Сети регулярно выдают спецзадания (см. News в стильном, но чересчур медлительном меню игры), например, показать лучшее время на определенной трассе в отведенный срок.

Резюме

Достойное (и грязное!) продолжение DiRT, однако для звания зимнего хита заслуг у него маловато.

Видео:

Скриншоты:

Отредактировано A2kat_Razer (2009-11-29 20:41:19)

+4

2

скрины извеняюсь если повторились

0

3

+1

Отредактировано A2kat_Razer (2009-11-29 22:15:21)

+3

4

За такой обзор и 2 плюсика не грех дать.Просто нет слов.Ждем!!!

0

5

V36 написал(а):

За такой обзор и 2 плюсика не грех дать.Просто нет слов.Ждем!!!

спс за плюсики=) старался :shine:

+1

6

Спасибо за обзор! :)

+1

7

а я вот возьму и тож два плюсика поставлю. Скрины геймплэйные удивили прям. так вот тебе +2

+1

8

Не спеша качаем ручками :tomato:

0

9

Вообще судя по скринам постпроцесс придется и тут отключать,что за дурная манера у кодемастерс в графику игр включать постпроцесс,он же напрочь губит графику игры.Граждане сдается мне в компании завелся ментовский стукачок! Имхо почти =))) :tomato:

0

10

люди как игра? качать или нет?

0

11

Порадовала оптимизация, с такой графикой игра просто летает, редкость в наше время!

0

12

Турик в следующий раз снеговрик машину зделай= )

0

13

Исправлено 24.09.2010  :glasses:

0

14

вообще к управлению в игре нужно привыкать, ну и гонечно графика показалась хуже чем в Грид, да и интереса в гонках почему то нет, только на отдельных трассах, но конечно управление сложное но привыкнуть можно, это как раз в стиле грида..

0

15

V36
там просто трассы однобразные, машин мало ну и игра через некоторое время надоедает. я игру прошел где то на 32% и удалил:(

0

16

V36 написал(а):

вообще к управлению в игре нужно привыкать, ну и гонечно графика показалась хуже чем в Грид, да и интереса в гонках почему то нет, только на отдельных трассах, но конечно управление сложное но привыкнуть можно, это как раз в стиле грида..

согласен_но к управлению быстро я привык

0

17

Dirt 3 хуже!

0


Вы здесь » Компьютерные игры » Все виды гонок » Colin McRae: DiRT 2