[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=-zXuc9vjTHQ[/youtube]
В этот раз в бете дали только одну расу Elyos и одну зону, мол, на первые два дня хватит. В связи с этим в субботу все пять тысяч человек тусовались в одной стартовой локации, монстров было меньше, чем игроков. К чести игры нужно сказать, что никаких лагов не было, это испытание она выдержала очень легко. В воскресенье игроки равномерно размазались по первой зоне, поэтому можно было играть без конкуренции за мобов и квесты.
Похоже на смесь Lineage II и World of Warcraft. Квесты поумнее, чем в “Линейке” и покороче, без традиционных корейских “убей 250 собачек”. Есть ролики на движке, есть очень интересная серия заданий связанная с воспоминаниями, но в основном квесты все-таки сводятся к “найди-убей-принеси”.
Игра очень красивая. Причем по умолчанию она почему-то не включила все настройки на максимум, я только недавно обнаружил, что качество графики можно было и поднять. Основные полигоны усилия пустили на персонажей, но и на монстров с окружением осталось. Анимации очень хорошие, типов мобов много, в общем, по production value серьезная заявка на успех.
PVP попробовать не дали, получилось только взглянуть на него издалека (в той самой серии заданий). Издалека выглядит круто. Как в реальности - посмотрим через пару недель, когда будет очередной этап бета-теста.
Да, про участие в бета-тесте для украинцев во вторник-среду будут хорошие новости. Ждите.
Еще немного скриншотов под катом.
Отредактировано Lehmann (2009-06-12 09:32:38)


