Все об играх, форум, приятное общение

Компьютерные игры

Объявление

Комната открыта, добро пожаловать всех желающих и старожилов

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Prototype

Сообщений 1 страница 21 из 21

1

он наконец то вышел!

+1

2

уже качаю =) и тебе  +1 =)

+1

3

http://consolers.ru/uploads/images/35/095334811c.jpg
Жанр: 3D Action Shooter
Платформа: PC, PS3, Xbox 360
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Sierra
Открыть: официальный сайт — wwwprototypegame.com

Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows® XP (Service Pack 3) / Windows Vista (Service Pack 2);
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X1800 с 256-ю MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии;
Процессор: Pentium Intel Core 2 Duo 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 3800+;
Оперативная память: 1 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista);
8 GB свободного места на жестком диске.

Описание: Prototype — новый экшн от канадской команды разработчиков Radical Entertainment, который расскажет нам о приключениях обыкновенного американца, принявшего участие в сомнительном научном эксперименте. Как все уже поняли, неудачном эксперименте.

Превью к PROTOTYPE:
Prototype — новый экшн от канадской команды разработчиков Radical Entertainment, который расскажет нам о приключениях обыкновенного американца, принявшего участие в сомнительном научном эксперименте. Как все уже поняли, неудачном эксперименте.

С чего начинается…

Начинается всё весьма стандартно. Мы принимаем участие в каком-то непонятном опыте, который проводят учёные, покрываемые спецслужбами, но, как это обычно бывает, всё идёт не так, как задумывалось, и конечная цель не достигается. Экспериментаторы, как впрочем, и окрестности, а в данном случае, это, ни много, ни мало — огромный американский мегаполис, получают кучу проблем в лице своего подопытного. Подопытным, кстати, является простой нью-йоркский парень Алекс Мерсер — видимо, безработный, приблизительно 25 раз проехавшийся «зайцем» на голубом шарике вокруг солнца. Так же, есть основания утверждать что, Алекс любитель (или профи?) такого искусства, как паркур — уж очень у него здоровски получаются всяческие приземления с заоблачных высот и упражнения на снаряде типа «пожарная лестница, прикрученная к дому». Кто, и главное, что толкнуло его окунуться в эту авантюру пока точно не ясно. Ясно одно, вашему альтер-эго очень не понравилось то, что с ним сделали «самоделкины» из секретной лаборатории, и он, во что бы то ни стало, жаждет мести. Впрочем, парням в белых халатах и с пластиковыми картами на груди, тоже не очень по душе пришлось их творение, которое вышло из под контроля, и они, в свою очередь обратились за помощью к своим «соучастникам» — армии и спецслужбам.

Итак, эксперимент. Как обычно, задумывалось что-нибудь необычное, но не фатальное. Задумывалось… А получился эдакий получеловек, полумонстр, полу-непонятно-кто. Видимо мистеру Мерсеру нарушили структуру ДНК, так как после манипуляций на засекреченном объекте, Алекс обнаруживает, что теперь он обладает нечеловеческой силой, великолепнейшей координацией, потрясающей скоростью, ну и что совсем уж «плохо», так это то, что молодой человек с лёгкостью превращает свои конечности во что угодно. Видимо, мелькающие в памяти символы повышенной радиоактивности, это не спроста. Само собой разумеется, что на этой почве у главгероя просыпаются не совсем дружелюбные намерения. А уж как пользоваться своими новыми возможностями его учить не надо! Например, если нужно разобраться с толпой окруживших его бойцов, то… вуаля! и тот час руки превращаются, превращаются… в элегантные лезвия! Порубили супостатов, и снова стали обычным человеком, ничем не отличающимся от миллионов нью-йоркцев. Или предположим, кто-то открыл яростный огонь из автоматического оружия — не беда, мы знаем «заклинание „рука-щит“! В общем, со своим телом мы можем вытворять все, что вздумается.

Кроме вышеперечисленного, в Алексе обнаруживается удивительная прыгучесть прямо как у человека-паука (а может он всё же увлекался паркуром?). Таким образом, перемахнуть с одного дома на другой для нас не проблема. Соответственно передвигаться мы можем с достаточно высокой скоростью. Только что были в Бруклине, а вот нас наблюдают в Квинсе. Но и это ещё не всё о способностях, которыми столь щедро наградила героя законспирированная лаборатория. Убив кого-либо, мы можем покопаться у покойного в памяти и даже, принять его облик! Прочитав всё это, стоит задуматься, а что же этому парню не под силу, если его ни пуля не берёт, ни шашка не рубит? Задумались? А теперь забудьте! Разработчики наверняка приготовили нам сюрприз, что-то вроде осинового кола в сердце.

Где же сие действо будет проходить, спросите Вы? Разработчики клятвенно обещают отдать в наше распоряжение целый Нью-Йорк и добавить к этому свободное передвижение по городу. А что это значит? А это значит полная свобода действий, к которой мы с вами так привыкли в серии Grand Theft Auto! Троекратное „ура!“ разработчикам! Только представьте себе, целый Нью-Йорк и возможности Алекса Мерсера. Попахивает жесточайшим экшеном! Это то, чего мы так долго ждали! Непрерывный драйв! Сейчас у нас по расписанию небольшая стычка с военными на крыше какого-нибудь небоскрёба на Манхеттене, а через полчаса мы уже устраиваем мощнейшую заварушку в Бронксе! И всё это на фоне мирной жизни американского города. То есть, пять минут назад ни о чём не подозревающие люди спокойно стояли в пробке на какой-то там стрит, жевали свой чизбургер в закусочной, на перпендикулярно идущей авеню, или, в конце концов, мирно шли на деловую встречу по Бродвею… А сейчас на том же самом перекрёстке валяются обгоревшие машины, куча растерзанных тел и потихонечку подтягиваются войска, желающие остановить Вас любой ценой, и не дать прийти к намеченной цели. Целью этой, безусловно, является выяснить, что с Вами сделали, и собственно два извечных вопроса „страны бурых медведей“ — кто виноват, и что, собственно делать?

Рецепт для Алекса Мерсера

А теперь давайте взглянем на этот проект, так сказать, со стороны. Из чего же было приготовлено сие чудо? Как это всё смотрится? Учитывая, что изначально игра разрабатывалась для двух консолей — PS3 и Xbox 360, то ждать от неё чего-то гипер-фантастического в плане картинки не стоит. Нет, думать, что там не на что посмотреть, тоже не стоит. Всё выглядит на уровне. Довольно чёткая, детализированная картинка, местами, даже поражающая воображение. Как Вам то, что, сидя на какой-нибудь крыше, вы можете разглядеть трещины на асфальте (»в Нью-Йорке трещины на асфальте?!«), мельчайшие детали проплывающих внизу автомобилей и тому подобные, приятные глазу, мелочи? Текстуры объектов так же радуют глаз. Можно понять, из какого материала собрано то, или иное строение. Отлично прорисованы вывески. Лица персонажей — чёткие, „живые“, обладающие мимикой, максимально приближенной к человеческой, разумным ясным взглядом, а не бессмысленными глазами смотрящими в неизвестность.

Ещё хотелось бы обратить внимание, на такой немаловажный факт, как управление. Много раз мы с вами сталкивались с ситуацией, когда у игры, которую портируют с консолей либо уж очень навороченное управление, которое требует определённого времени для адаптации, либо простое, но с минимум возможностей. Что будет здесь, сказать сложно, ибо нас с вами наградили огромными „полномочиями“, а вот как это всё будет реализовано — большой вопрос. Хочется надеяться, что разработчики найдут золотую середину и это пойдёт на пользу геймплею и одновременно не сделает управление невыносимо сложным и неудобным.

Из вышесказанного, вытекает нижеследующее. Нас ждёт проект, ставка в котором была сделана на геймплей, Игра, несомненно, найдёт свою аудиторию. И аудитория, надо сказать, будет не маленькая. Кто ж откажется от того, чтобы после тяжёлого дня взять да и повоевать в одиночку с войсковыми соединениями в условиях целого города, да плюс ко всему, не совсем, гм… стандартными средствами? А, учитывая то, что разработчики обещают организовать кооперативный режим прохождения, в котором крушить „родной“ Нью-Йорк будет ещё более увлекательно, можно с уверенностью заявить, что игра надолго задержится в сердцах и на жёстких дисках геймеров.

Отредактировано MiB (2009-06-11 16:22:43)

0

4

скрины

Отредактировано MiB (2009-06-23 09:22:44)

+2

5

круто круто.Прям че то ваще играть хочу.А я её ещё не докачал.А мне ещё качать 10 часов. +1 короч.Работа супер.

0

6

я тоже качаю.

Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

0

7

на форуме обзор где то уже видел, как только поменяю видяху сразу скачаю)))

+1

8

FISHER это быо ещё не в вышедшых играх.Он был мой.А щас игра вышла это не повтор

0

9

Да +1 брат. Игра супер но графа все портит!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :canthearyou:

0

10

вот сделал скрин.Уже много прошел я.

0

11

вот ещё скрины

0

12

и ещё 2

0

13

А что они такие нечеткие?

0

14

A2kaT_DreDон их вроде сам снимал

0

15

да я их сам делал.

0

16

Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0

0

17

Да косяки жесткие и все равно я бы этой игре больше 6 из 10 балов не поставил слишком липкая она!!!!!!!!!!

0

18

во

0

19

FeliX молодец ставлю тебе +1...надеюсь будешь так еще оценивать игры  :cool:
а англ. учить надо :D

0

20

Да Rust + те за проходняк твой!!!!!

0

21

Поиграл малость ...веселое мясо)))

0