Информация об игровых серверах

До открытия сервиса http://l2.ru, основными официальными серверами русскоязычного сообщества служили североамериканские, англоязычные. На японских, корейских, китайских и др. серверах игра переведена на соответствующие, менее широко доступные языки.
Североамериканские игровые сервера в данный момент включают 8 игровых серверов. Среди них, Sayha, Aria и Phoenix стоят особняком, так как являются плодами слияний, по мнению издателя, парк старых серверов с неоправданно сильно упавшей населённостью.
Названиями первых десяти открытых серверов послужили имена из «легенд» мира Lineage, о чём делались заявления представителей издателя на старой версии официального форума. Однако, личные вклады в историю мира носителей этих имён либо крайне малы, либо не отмечены в материалах официального сайта игры. Во внутриигровых квестах и диалогах они также не упоминаются. Для серверов, полученных слиянием созданных ранее, и для Luna-ы пояснений названий не предоставлено.

Bartz — паладин (англ. Paladin; здесь и далее описание начинается с названия класса) из знатной семьи Орена (англ. Oren), искренний поборник справедливости.
Devianne — волшебница (англ. Sorceress), путешествующая в поисках знаний за рамками привитых ей формальным обучением.
Teon — колдун (англ. Warlock), мудрый, но не пышущий благими намерениями и противостоящий Францу в непонятных интригах. (европейский сервер)[30]
Franz — епископ (англ. Bishop), могущественный чудотворец, стоящий, впрочем, во главе подозрительного культа «Сияющий рассвет». (европейский сервер)
Luna (европейский сервер)
Sayha — сервер создан в результате слияния:
Sieghardt — мститель (англ. Dark Avenger), жертва политических интриг, бывший аристократ из Руны (англ. Rune).
Erica — искатель сокровищ (англ. Treasure Hunter), её семья разрушена, она чудом уцелела и временно служит Сигхардту.
Aria — сервер создан в результате слияния:
Kain — гладиатор (англ. Gladiator), сознательно отказавшийся от роскоши жизни элморской аристократии.
Lionna — девушка-копейщик (англ. Warlord), дочь иннадрильского (англ. Innadril) торговца, лелеявшая детскую мечту получить титул, едва не поплатившаяся за неё жизнью.
Phoenix — сервер создан в результате слияния:
Gustin — меланхоличный стрелок (англ. Hawkeye), чуть не оставивший этот мир совсем маленьким, но спасённый Францем.
Hindemith — некромант (англ. Necromancer), бывший ученик самого Хардина, слепо ищущий, как бы заслужить такое признание, чтобы превзойти своего учителя.

Также существует отдельный тестовый сервер (англ. PTS, Public Test Server), доступный для всех подписчиков, на котором в первую очередь проверяется стабильность поступающих от корейских разработчиков обновлений игры.

Innova Systems

17 июля 2008 года на пресс-конференции в отеле Ararat Park Hyatt (Москва) компании Innova Systems и NCsoft объявили о заключении договора на локализацию и издание игры в России. Согласно подписанному соглашению, Innova Systems получает права на полную локализацию и издание проекта на территории России и стран СНГ.

Игровые сервера
(англ.)Cadmus (русск. Кадмус)
(англ.)Athebaldt (русск. Атебальт)
(англ.)Blackbird (русск. Блэкберд)
(англ.)Ramsheart (русск. Рамсхарт)
(англ.)Esthus (русск. Эстус)
(англ.)Faris (русск. Фарис)
(англ.)Lancer (русск. Лансер)
(англ.)Waytrel (русск. Уэйтрел)
(англ.)Vasper (русск. Васпер)
-----------------------------------

Приватные серверы

В 2004 году произошла утечка серверной части Lineage II, вследствие чего в сети появилось огромное количество «приватных серверов» (то есть «частных», англ. private servers). В просторечии употребляется другой термин — «фришарды» (бесплатные «шарды», англ. free shards; осколком, «шардом» иногда называют альтернативный сервер со времён Ultima Online). Как правило, для игры на «приватных серверах» необходимо производить модификацию оригинальной клиентской части игры. Существуют приватные серверы, не предполагающие модификацию игрового клиента, требующие внести соответствующие сведения только в файл hosts ОС Microsoft Windows. Это замечание важно, поскольку модификация игрового клиента — одно из прямо запрещенных правилами игры действий. Те же правила запрещают игру на любых других серверах, кроме официальных, поддерживаемых NCSoft.

Приватные серверы бывают «настоящими» и Java-серверами. Легальность так называемых «настоящих» серверов стоит под вопросом, поскольку зачастую используется украденный исходный код компании NCSoft (есть мнение, что утечка была незамысловатым маркетинговым ходом для увеличения популярности игры). Эти серверы по сравнению с Java-версиями более стабильны, но всё же не лишены недоработок и очень часто весьма устарели. Однако при серьезном подходе к организации сервера и филигранной настройке серверного ПО Java-серверы становятся ничуть не хуже официальной платформы. Более того, для Interlude такой подход предпочтительнее, так как в Java реализованы все возможности этой версии игры, а «прикрутить» эти функции к официальному ПО не легче, чем качественно настроить Java-сервер.

В настоящее время существует три полностью независимых Open Source проекта эмулятора серверной части игры. Все они распространяются по лицензии GPL и допускают возможность подключения к ним только при модификации файла hosts. Первый появившийся эмулятор, L2J, написан на языке Java и является наиболее продвинутым. Эмулятор L2adena написан на C++ и все еще находится в разработке. Эмулятор L2castell — это полностью переписанный вариант Java-сервера, созданный разработчиками L2J, не согласными с некоторыми вопросами.

После утечки серверной части Prelude и Хроник 1 файлы сервера модифицировались ассемблером, HEX-редакторами и DLL-инъекциями для адаптации сервера к изменениям последующих хроник. Такие серверы иногда назывались «гибридными». Сторонники Java-эмуляторов отмечают, что без «свежей порции» утечек официального кода, «настоящие» серверы модифицируются до новых расширений игры кустарным способом, что, по мнению некоторых специалистов, может сказываться негативно на конечном продукте. Также конкуренция разных «фришардов» (за преследуемую прибыль от пожертвований играющих) не способствует сотрудничеству в этой области.

В 2006 году произошла утечка сервера Chronicle 4 Public Test Server-а, который впоследствии (по слухам) был продан владельцам одного из приватных серверов. Ходили слухи о сумме в $15000, но никакого подтверждения не последовало. Через некоторое время сервер был украден у новых «владельцев» и стал доступным общественности. Для запуска этого сервера необходимо оборудованное, основанное на 64-битной архитектуре.

В 2007 году в сети появились файлы настроек Хроник 5, обеспечивающие приемлемое соответствие официальным серверам. Приватные серверы, основанные на этих файлах стали весьма популярными.

В настоящее время на большинстве приватных серверов запущена Interlude, однако в сети уже появились файлы для установки серверной части, соответствующей Throne 1.

NCsoft предпринимает определенные шаги против деятельности приватных серверов. Один такой сервер был закрыт ФБР за нарушение авторских прав. Любые эмуляторы серверов запрещены согласно лицензионному соглашению.

20 декабря 2007 в России начинается формирование проекта The Red Rabbit, главой которго явлется разработчик Java — эмуляторов под ником KID. За основу нового движка, предложенного и разработанного KID’ом были взяты исходные тексты L2J, распространяемые бесплатно под лицензией GNU GPL v 3. Однако, в нарушение этой лицензии, исходные тексты The Red Rabbit не были опубликованы, однако был факт распространения серверного ПО, что напрямую противоречит GNU GPL 3.0 В настоящее время разработка серверного ПО продолжается на http://www.rus-alliance.com. Так же на базе этого проекта разрабатывается альтенативная версия Lineage II, что напрямую противоречит Лицензионному Соглашению NCSOFT, т.к подразумевает модфифкацию клиентской части.

Российский издатель планирует оставить неофициальные серверы не у дел. Утверждаются стремления предлагать более качественный продукт и переманивать игровую аудиторию, а также прибегать к помощи неких партнёрских программ.